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Beitrag  waschi am Fr 11 Feb 2011 - 12:59

Hey Till,

wie sieht denn dein Update-Mechanismus aus? Und noch eine Frage: In welcher Form wird das Spiel released, als einfache .exe oder als Ordner mit DLLs oder als ClickOnce-Deployment?
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Re: Updates

Beitrag  Till am Fr 11 Feb 2011 - 13:51

Als .exe, denke das ist am kompatibelsten.

Wenn ich etwas aktualisieren/hinzufügen will mache ich folgendes:
Upload auf csmhd.de und aktualisieren der version.txt auf dem Server (ein klick).

Jeder Client überprüft beim Start diese Textdatei mit seinen vorhandenen Dateien.
Falls nicht vorhanden/Änderung, wird die entsprechende Datei heruntergeladen.

Das macht es auch unmöglich die ClientDateien zu ändern, ohne dass es das Programm beim nächsten Start mitbekommt.

Wenn jemand absichtlich Änderungen an den Grafiken machen will (z.B. um ein neues Design für die Lobby zu entwerfen), kann er 'csmhd.exe' mit dem Attribut "-editor" starten. Dann ist das Programm im Offlinemodus und überprüft die Daten nicht. Auf die Weise kann man auch eigene Maps gegen sich selbst testen.
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